segunda-feira, 8 de maio de 2017

ARTE DIGITAL

ARTE DIGITAL
Iniciada em meados de 1956, a arte digital sofreu influências de diversas
escolas artísticas, dentre elas o dadaísmo com a desintegração do conceito de arte,
o cubismo com a visão tridimensional das obras, a pop art com o fenômeno da ARTE DIGITAL

home studio
home studio online
sketchup
sketchup comunicação em massa onde a televisão assumiria o papel de protagonista, hoje
substituída pelo computador, a op art sendo uma das poucas artes que desenvolveuse
em paralelo com a arte digital e por fim a arte programada, cujo nome a define
como arte digitalizada, normalmente mais interativa e contando com a utilização de
equipamentos tecnológicos.6 ARTE DIGITAL

Dentro da tecnologia existente e as mudanças aceleradas que a cercam, é
difícil determinar a que se refere o termo “arte digital”. O autor Wolf Lieser a define
como sendo toda manifestação artística realizada por um computador 7, incorporando
em seu processo ciência e tecnologia. A restrição, segundo ele, é que a produção
digital só pode ser considerada arte quando utiliza recursos do computador e da

pintura em tecido
como pintar um tecido
curso de pintura
como fazer pinturas internet para a obtenção de um resultado que não poderia ser alcançado por outro
meio, tendo seu valor medido não apenas pelo meio no qual é criado, mas também
pela forma e conteúdo que carrega. Até o momento, existem pesquisas em
andamento para que o termo seja melhor definido e academicamente elaborado.
Porém, para o presente projeto, entende-se por “arte digital” aquilo que é

realizado através de um computador, sem necessariamente obter um resultado
único daquele meio. É importante destacar que, como feito no que é relativo à arte
tradicional, o foco deste projeto é a pintura digital, ou seja, a aplicação de pigmentos
digitais a uma superfície digital.

Considerando que o produto desta vertente artística é digital, é necessário
um meio de compartilhamento para que as criações possam atingir o público, o
principal meio disponível é a rede de internet8. Por conta disso o computador
assume três papéis: o primeiro como instrumento de criação, o segundo relativo à
6

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